星际争霸 让你的金甲虫穿透水晶攻击

星际争霸 让你的金甲虫穿透水晶攻击
最近一度低迷的金甲虫战术又开始抬头,不管是PVT,PVZ,金甲空头又开始流行,特别是韩国职业联赛ENTER THE DRAGOON这张图,金甲空投已经成了主流战术之一,而P USER们也把金甲的特性研究得炉火纯青。 今天看ILOVEOOV和NALRA的VOD,NALRA的金甲居然在矿后可以穿透水晶攻击,杀死T大把农民,我不由大吃一惊,和CUGL EYES一讨论,他说也发现了这个问题,我马上亲自实验了一下,果然如此。研究结果: 金甲虫子弹就象PROBE一样可以穿透水晶攻击 ,造成巨大伤害,方法是你必须让金甲的炮口顶住身边最近的水晶(攻击之前A水晶或者右键点水晶)然后再攻击,子弹就可以穿透水晶(还可以穿透采那块矿的农民)攻击直线距离8以内任何目标,对目标产生100%伤害,以炸点为圆心半径1-2的圆形飞溅伤害,对核心部分造成50%的伤害,对外围部分造成25%的伤害。 这样的攻击对T简直是噩梦,不仅几乎完全避免了炮弹落空的几率,而且更好控制,更容易偷袭,效果更佳。T的防空位置不好就会让P有机可趁。希望P。T USER好好研究把握。 金甲虫的详细资料: 体积 大 铠甲0 生命点80+100 攻击100(125) 溅射伤害 攻击间隔 60 视野 10 建造时间 70 废话也不多说了,算射程是金甲的一个使用原则,8格的距离还是可资利用的,金甲虫很胖,很慢,很苯,胖的东西就不能指望他灵活和快速,所以用运输机配合,计算好金甲的发炮间隔是60COOLDOWN(2秒左右),一收一放,另外运输机这个东西是有惯性和加速度的,也就是说最好不要让运输机停下来,因为不动的运输机惯性很大,启动需要一个加速度过程,很多时候运输机就是这么被打落的,(NALRA那盘运输机就是这么被打落,直接导致比赛失利。),顺便说一下,人类的运输机也是如此,虫族的惯性就小点,P的运输机升完速度启动的时候还是需要一点时间来加速。 金甲虫的炮弹会发空炮有3种情况, 一种是目标不见了,(死了,上运输机了,隐形了) 一种是目标逃离了金甲虫的射程。 一种是目标前面有建筑,矿,单位挡住了, 因此金甲虫打农民(除了用开篇的方法在矿后),最好点外围没有被任何东西遮挡住的农民,否则就容易发空炮。 还有一些不是很实用,就不说了。欢迎TOSS高手多多指出金甲的优劣之处,对不妥的地方也请千万不吝赐教。 还顺便说说TANK和地雷吧吧,攻城TANK和地雷都是飞溅伤害又是爆炸伤害,对攻击目标产生100%伤害,以炸点为圆心半径1-2的圆形飞溅伤害,对核心部分造成50%的伤害,对外围部分造成25%的伤害。 要说的是TANK的炸点的问题,单位是有体积的,炸点一般都在单位的前端(距TANK近的那端),因此如果2个地堡或者2个LURKER,龙骑在一起,你炸前面的只能炸一个,你炸靠后那个,就可能炸2个了。地雷的炸点就是爆炸那一刻所在的点。 还有就是TANK和地雷的飞溅伤害仍属于爆炸伤害,也就是说50%过后还要按照受伤单位的体积来计算是否要乘以 75%或者50%。

绿岸《蜀门》新区侠梦今日13-00带你圆梦江湖

由绿岸发行的大型情义武侠网游《蜀门》,将于今日下午13:00(12月14日),正式开启经典17区①组新服【侠梦】。过往的江湖岁月,往昔的亲朋好友,化成一幕幕回忆涌上心头。你是否想起过年少轻狂时,初入红尘,一心只想成就的大侠之梦?此番新服【侠梦】江湖正式开启!只等你来圆梦!专区>> 礼包>> 下载>>图1.png【豪礼相送 助梦大侠】新服【侠梦】开启,官方奉上价值百万豪华大礼,全力扶持。只要玩家加入新服【侠梦】,就有机会参与到众多活动当中,领取海量福利大礼。前往官网预约即可领取“豪华大礼包”,内含大量升级必备道具,定能助你快人一步!江湖英雄人中龙凤,“龙凤呈祥”活动超额返还白眉手谕或者青龙印记包,物超所值!而接连数周的“江阳大盗”“雷神”双BOSS聚首,让全民都能打BOSS、瓜分珍贵宝箱!同时只要玩家登陆游戏,就能累计登录、冲级送礼的“福利大礼包”,除此之外,福利馈赠活动还能轻松获取20000福利点,让广大蜀友在重圆【侠梦】时事半功倍!图2.jpg【逐鹿天下 群侠争霸】既是江湖,岂能无战?群雄重出江湖为【侠梦】而战,各路大侠逐鹿天下!为了满足蜀友们PVP的强烈欲望,现金公会赛、至尊城战,两大PVP大型赛事,也会同时在新服【侠梦】强势上线!届时,玩家们可以呼朋唤友,组建自己的公会和联盟,与群雄共争天下!踏平四海,扫尽八荒,成为名副其实的天下霸主!为了证明自己,是时候与你的战友兄弟走上沙场,让天下人臣服于你们的实力了。另外,玩家参与到赛事中来,还有机会获取高额福利点、永久时装、+10坐骑、炫酷翅膀等巨额奖励!让你真正做到名利双收,令付出得到最好的回报!图3.jpg【巾帼女神 共闯江湖】【侠梦】“巾帼女神”新服同步上线,英姿飒爽的江湖女侠,带来一场全新的视听盛宴!多位女神主播与你一起共闯江湖,让玩家们与美女主播深入交流,与女神一起共话江湖!另外,在游戏中,玩家们还可以参与到女神认证活动中来。只要各位女侠将自己的女神资料上传,待认证通过之后,即可获得女神专属角色铭牌、碧海无波时装、吉祥如意坐骑等专属大礼!还不赶快参与进来,和女神一起【侠梦】重圆。图4.jpg为了保证新服江湖稳定发展,新服【侠梦】还将出动三管齐下全力护航,为游戏道具长久保值。首重措施,继承以往传统,竭力维持金价长久稳定,实现装备保值,承诺保证玩家多重投入,多重回报!第二重措施,将杜绝高幸运道具,持续稳定市场,让玩家们玩到也赚到;第三重措施,官方承诺贯彻打击非法牟利的决心,游戏内外监测游戏内生态,从底层时刻监督查处违规多开、第三方外挂等恶意牟利行为,维护广大玩家的公平权益。新服【侠梦】将是《蜀门》用心的承诺,没有最保值,只有更保值!新服【侠梦】定会维持江湖问鼎,绝不让玩家利益受损!十年磨一剑, 一朝试锋芒。风云际会,群英汇聚!今日13:00经典17区新服【侠梦】等你圆梦江湖!现在立即扫描下方二维,便可加入《蜀门》微信公众号,不但可以率先一手掌握新服【八荒】最新动态,还能领取“微信礼包”哦!

《Furi》剧情是什么意思?游戏剧情介绍

《Furi》剧情是什么意思?游戏剧情介绍
《Furi》的游戏背景是什么?不少玩家玩过《Furi》后对这款游戏的剧情故事还是一头雾水,为此小编带来了a123iku3编写的《Furi》背景故事介绍,一起来看看吧! 首先主角是外星母舰派来侦查这颗星球的骑士,负责人工调查星球并将情报报告给母舰来决定是否值得同化,对,同化,就是像主角打完节拍女之后来到地表上那样,走到哪哪变成灰黑色寸草不生,兔子男在打沼泽人BOSS之前说得污染应该就是指这个同化,沼泽人BOSS对于主角的痛恨恐怕也是来自这个污染。 总之主角来到了这颗星球,然后原住民发现这个大灾星带来的污染和危险,于是他们费了很大力气把主角抓起来并囚禁,又有兔子男和狙击女在内的人设计了监狱,这个可以从打狙击女之前兔子男说的话可以看出,比如无法做到又不杀死狱卒又不释放主角来做到拯救家乡,比如他无法超越自己的杰作可以看出,这个监狱的设计他有参与。 然后兔子男为什么要放出主角,这是因为根据剧情可以看出原本原住民也就是狱卒们是一直保持着囚禁主角,试图逃跑就打倒再关回去无限重复得过且过的流程,之所以不杀死恐怕是因为害怕主角死了就会让母舰收到死亡报告而做出其他举动。而根据整个剧情来看,兔子男显然是打算以另外一套更加不稳定更加具备风险的方案来拯救自己的家园,拯救这颗星球,那就是策反主角。 为什么兔子男不好好地关着主角大家一天天重复看着,跑了,打趴下,关回去的无限重复流程而选择那么危险那么不稳定的策反主角的方案,个人认为这里要说一下训练关BOSS后的第一个正式BOSS,激光女,根据兔子男的话,激光女是突然出现的并且是发疯了一样地寻找什么,我个人做了一个脑补,激光女很可能是母舰失联骑士很久后派来寻找主角的,结果被原住民们也抓了起来,但是根据那一关的地图和兔子男的口述,可以看出为了关押激光女他们不停不停地建造着新的墙壁,而根据兔子男对主角说的对你来说不过是墙壁换成狱卒,恐怕也暗示了主角多次逃跑也使监狱的压力越来越大狱卒越来越难支撑,使兔子男认为这样关下去不能从根本上解决问题,于是他决定兵行险道,铤而走险,尝试策反主角 然后可以挨个分析一下各个BOSS对于兔子男计划的看法 训练关BOSS无视 第一个BOSS激光女看法如上,她就是另外一个囚犯,来历恐怕和主角一样 第二个boss老头对于兔子男的态度恐怕是持中立,从对话来看大概抱着打赢了就塞回去打不赢就放主角下去看看计划能不能实现的想法 第三个BOSS剑盾战士,个人认为从这里兔子男开始故意说反话唱黑脸,他开始故意抹黑那些正常的狱卒来和主角遭遇他们时的行为呈现对比,来让主角自己意识到那些狱卒的坚持和决意,来试着改变主角,要知道兔子男在对话之中一直很乐意也很期待看到主角的改变。也确实成功了,从主角第一次回头看狱卒的尸体开始,恐怕主角的内心就开始有点变化了。 第四个BOSS沼泽人,很明显,这一关兔子男一直在暗中强调主角对于他们星球他们家乡的破坏性配合这个地图也是有点说服力,也暗示了沼泽人使因为主角带来的污染而变成了这幅疯狂的极度痛恨主角的姿态,所有狱卒里面沼泽人恐怕是最恨主角的。 第五个boss天使,天使明显是反对这个危险的计划,而兔子男在对话之中对于天使冷嘲热讽并且还声明自己被天使抓来且极度痛恨她,个人猜测兔子男应该可能是执着于自己的策反主角的计划而被天使抓入监狱并且因为长期的关押而有点稍稍地疯狂,不过这里兔子男虽然不停地讥讽天使但是显然没有忘记自己策反主角的初衷,尤其是在看到主角第一次对狱卒下杀手时感到犹豫时,他很开心地说出你改变了,这就是我的希望这句话,可以很好地体现。 第6个boss狙击女,根据对话来看兔子男和她是熟人,可能是朋友,反正双方很了解对方,并且狙击女应该是反对兔子男的计划,从最后狙击女死了以后,兔子男说的话里暗示了狙击女认为他的计划成功概率不高而不去执行而自己还是选择一意孤行,最后狙击女死了之后兔子男应该是伤心了,最后那句反正她只是个骗子听起来像是在掩盖自己的真实感情并且继续说着反话。 第7个BOSS剑客没什么好说的,估计就是和主角打过,恐怕战况不怎么好而不服气,于是就呆在监狱的倒数第二层等着主角和他决一死战,BOSS和主角的对话暗示不少 第8个BOSS也是最后一个狱卒,特别能跑还各种陷阱恶心人的节拍妹子,这个妹子我个人认为是兔子男反话说得最假得一个BOSS,他几乎是在明目张胆毫不掩饰地在抹黑她,个人认为一方面是在继续通过这种说反话的方式使主角听到的和自己亲眼看到的呈现对比来动摇他,一方面可能是节拍妹子是所有狱卒里面兔子男最不希望死的一个,就如兔子男的冷嘲热讽之中可以得出的真实信息一样,一个很傻很天真但是却非常倔强不肯放弃的坚强少女,最后兔子男那一句真可惜也是暴露了他的真实想法。其实这个BOSS已经算是在苦苦哀求了,挺可怜的。 而最后来到地表,兔子男和主角摊牌,告诉他自己的真实意图,拯救自己的家园,并且几乎将所有的赌注都放在了主角身上,然后就是玩家控制主角飞回母舰做出选择了。 以上就是《Furi》游戏剧情介绍,希望对大家有所帮助!

东方cardtd游戏N3N4思路分享

东方cardtd游戏N3N4思路分享
《东方cardtd》是一款魔兽题材的塔防游戏,深受一些玩家喜爱。下面就为大家带来东方cardtd玩家炽♀舍我其谁的N3N4思路分享,一起来看看。 本人非赞助,两周吧,从一个小白,逐渐有了自己的心得。 现在打N3,十把通八把。N4的话:1200多,换算成游戏里赞助,也就是6000分的样子。 不算高,但就目前这个版本,也一定不低。 先说N3吧 第一:这个游戏大多数新手玩家都会死在5星老鼠上面,其实没必要,其实N3三个5星就可以通关了。只要你有秋。40波之前,慢慢做一个5星老鼠出来,也就保住两个5星了。很多玩家极端追求多少多少波出五星老鼠,结果五星老鼠出来了,游戏也结束了。 其实,保住阵容不崩盘的情况下,多做几个四星防守,也不会亏多少经济。比如四星伞,白,琪露诺,雷迪,红美玲,本人甚至做过三个四星琪露诺,这些到后来都会成为你升五星输出卡的材料。亏的无外乎老鼠偷钱的经济而已。 本人经常37.8波才做出五星老鼠,结果进了无尽,那些20多波就出五星老鼠赞助,1000分不到就GG了,看着我通关。 活着才有输出,才有无尽。 第二:很多玩家其实都是各种视频里的大神坑了,什么两个五星芙兰满培养,什么八云灵梦精灵带神枪。一局游戏下来,你能抽到几张相同的SSR。 其实没必要刻意追求某些阵容,现在这个版本,妖梦可以通,芙兰也行,x9也可以,火焰猫也行,再不济三个红美玲都能通。我一般抽到什么用什么。 第三:现在这个版本,有几张万能卡。红美玲,天子,火焰猫,十六夜,大精灵。19的话,反正我打N4,基本就没用过19,N4漏怪基本都在boss关,19那点控制,基本也就是摆设。 不管你是用什么阵容,试着配上这些卡,N3通关也就那么回事了。 个人觉得伞,雷迪,帕秋莉,米斯蒂亚这些减防的基本算是废卡,以前听信吧里大神的谆谆教诲,把这些卡五星做了个便,结果无数次倒在1500-1900(也就是赞助的3000-3800)。 我觉得火焰猫应该是最被低估的一张卡,有兴趣的朋友可以在N3试试四个五星火焰猫,你会体会到当年成吉思汗的寂寞。 第四:如果说N3在于控场,那么N4就在于补刀,所以在我看来,N4的地恋,是唯一一张所有阵容必备的卡。不要给我说什么某某大神,出了多少个五星,某某人品帝,三个芙兰满培养。就像之前吧里的一个8个五星视频。我不排除有大神能够独立做到,但正常情况都是找三个开黑的小伙伴,一往情深地把自己养得跟猪一样。 我用四个五星,在N4打到了3000,也就是赞助的6000。 无论是用灵梦,还是红美玲,还是火焰猫。地恋的多少基本决定了我分数的高低。所以想在N4上分的朋友,建议多多参考。 最后补一句,我认为这个版本的芙兰就是废卡。极其容易导致游戏崩溃不说,在N4打到1500基本就和五星狗粮没区别。 东方cardtdN3N4思路分享就到这里,希望对玩家有所帮助。

《命运》新手升级及换装实用心得分享

《命运》新手升级及换装实用心得分享
《命运》以前很多玩家都喜欢去狗洞刷装备,现在狗洞被和谐了新玩家要如何提升装备?下面为大家介绍的就是玩家joiny45分享的《命运》新手升级及换装实用心得。 1~18级基本上是正常过剧情,顺带做点巡逻任务度过的。 20级大概还是做巡逻,再打点pvp,慢慢积累了一点蓝装可以换。 到21~23级,蓝装未完全升级,属性也不是很好。这个时候开始排22级的副本去打。虽然刚开始会打得比较辛苦,但是因为每次打完都会奖励蓝装,所以逐步就上来了。这样一直到24级。 24级已经可以比较顺利打完22级副本了。这个时候开始刷声望和牌子,先锋等级2可以用牌子买紫色装备,这个阶段,蓝装基本上已经升完,刷声望大概需要几天时间,如果你游戏时间不是很多,那可能要花更久。别担心,这个就是一个时间和收获成正比的方式,每天刷一部分声望,慢慢的等级自然就上来了。买了第一件紫装之后,就可以跨越24级的门槛,进入25级了。 剩下的事情就比较简单了,25级开始排24级副本,尝试跟队伍做周常,先做24的周常,然后试试28的周常。只要你声望和牌子上来,紫装的替换是顺理成章的事情。现在还有女王任务,那获取头盔和胸甲的紫装就更加简单了。 因为打周常可以有硬币奖励,积少成多,这个阶段可以攒一些,等周末去找金币商人为自己添置一件金装或金武。头和身可以通过女王任务获取,那么金装只需要买手或者鞋之一即可。假设你买了手,那么其实你只需要用牌子去换一个紫装鞋子即可!有了金装,就已经可以升到26级了。 武器可以一直用蓝的,我有个27级的基友,打raid的时候他用的还是蓝枪,后来raid给他开出了紫枪,终于换装了。如果打到紫武,那运气非常好。如果能跟好的队伍做28周常,那么必定奖励紫装。另外还可以刷到先锋等级3用牌子买紫武。这样其实就已经差不多了,足够你升到28~29级。从27级开始,就应该组队每天刷日常,每周刷24和28周常,包括nightfall。每天跑一次公共事件。这样慢慢的你的传奇材料也就够升级了。如果你有时间练3个号,那么3个角色每天可以做3次日常,每周可以做6次周常、3次nightfall,传奇材料的积累会非常快! 要升到28~29级,需要非常多的基础材料和传奇材料。基础材料可以去各个星球边做巡逻任务边注意收集。传奇材料就如上面说的,通过参与公共事件、日常和周常获取。你也可以到了28级暂停升装备,等打到raid紫装,再升。这样可以省一些材料。不过我无所谓,所以该升的就升。 到了27~28级,如果有队伍,就可以参加raid,不仅获取材料,也有机会获取更好的raid紫装。这已经是目前的endgame部分。我现在就是在这个阶段。每天的安排就是公共、女王、日常、周常、收集,有机会再打点raid。目前金头盔已经升满(开紫球得到的)、紫鞋已升满(牌子换的)、紫衣还缺材料(奖励的)、紫手缺材料(牌子换的)、一把紫主武已升满(掉落的)、另外4把紫武升级中(全部是nightfall奖励) 一路走来,这是个不错的刷子游戏。简单粗暴,如果你喜欢刷装备,将会非常好玩!这是个网游,所以别再单打独斗玩联网单机!我强烈建议大家配个麦,尽量跟其他玩家一起组队玩,乐趣会更多。

法老王Pharaonic好玩吗?战斗系统上手体验心得评价

法老王Pharaonic好玩吗?战斗系统上手体验心得评价
《Pharaonic法老王》是一款角色扮演类动作游戏,游戏各方面表现怎么样?有哪些特点?下面带来R_Masamune分享的上手心得评价,了解一下吧。游迅网www.yxdown.com 自从黑暗之魂以其独特的复古模式将一种古老的类RL体验重新搬上3A级舞台之后,有心模仿者层出不穷。但至今少有出彩之作。 Pharaonic的制作方是通灵塔制作组Milkstone Studio,他们之前作品给我的感觉就是,怎么说呢?有力,却击打不到正确位置。也可说是手法不对吧。 Pharaonic作为一款二维的类魂游戏,在已经极大丢失了场景探索性的基础上,战斗系统最后的呈现十分值得商榷,在较慢的节奏下游戏的回合制变得更明显了。 而在游戏流程上又不敢采取过于激烈的死亡掉魂机制,可以说最值得赞叹的就是极为认真的动画和整体艺术风格吧,这也是这个组最拿得出手的东西了。 TL;DR:似魂非魂,无魂之魂 7/10 +艺术风格 +游戏完成度 -战斗机制呈现 推荐价格:50%OFF 1:游戏流程 魂系列内蕴的一个东西,我觉得是学习。虽然说外表上呈现出来的是怪物的压迫力,但是实际游戏流程就是和远古RL一样,不断从死亡,啊也许不一定会死,中学习经验的过程。比起大部分游戏更强调如何通过接续的手段击溃一组敌人,也许魂和魂-like都应该是更注重在无法纯粹莽过的敌人面前存活下来,而相对于一些硬核动作游戏来说,他们又更偏慢,而更具策略性。而对Pharaonic来说,由于天生少了一个维度的关系,探索变成了走迷宫。而篝火变成了一个迷宫只有一个,让游戏本身变得更像是破关式的游戏了。游戏的升级属性是自动的,唯一的不同是你把精通点在什么方面,这点上倒是值得称赞,算是优秀的简化方法。然而,死亡之后只会掉落属于这一等级的经验值,金钱等原样保留,这让死亡的压力变得过小。须知魂正是用一种中和式(还没有永久死亡)的惩罚机制达到时刻在玩家心中系着一根线的作用,而Pharaonic这样做就会让本来就有点慢,难度还有点高的战斗给人一种疲乏感。毕竟死了也无所谓,那么还有什么需要在意的呢? 2:战斗系统 独立游戏因为资金不足的原因,即便要模仿魂系列往往也是从其他角度下手。选择将自己拍扁变为2D之后有很多问题就会暴露出来。首先是包围面的问题。你的身边至多只能同时有左右两个人攻击,啊对后面还有弓箭手。这就好像刺客信条又或者暗影魔多的那种玩法,虽然有四个人在打你,但是能同时打你的只有两个人不到,玩过的人都懂那是有多枯燥,你面对的人后面的敌人都在那里排排坐吃果果。问题是,这是一款以取材于魂系列的战斗系统来作为自己的招牌的游戏啊。不仅包围面小了,在变为2D之后,横扫等动作根本变得毫无意义。能体现的动作在不魔幻的前提下只有很少的几种。还亏得制作组够牛逼,设计出了不少动作,让我这段体验流程不至于过于枯燥。但是从另一种意义上,这些攻击除了攻击时点分配的区别之外几乎没啥哈差别。你是先正向砍翻身给我一刀还是连刺两刀,对于我来说都只是按一下A键的事情。你的应对策略的空间也随着游戏维度的压缩而被压缩了。而因为这是个动作游戏,又不能用指令输入来扩大策略深度,玩的过程就是纯粹的你砍我一刀,我砍你一刀。那套如何取消后摇的方法我都摸会太多遍了,屡试不爽打谁都行。总的来说,维度降低之后战斗机制在不做创新的情况下就像是被抽掉了灵魂。魂系列善于给玩家施加情感,而Pharaonic则没有任何方法做到。 尾言:魂系列游戏其实出于一些原因,短期内3A游戏业界应该不会有成熟的仿制品出现。而现在很多小制作组都尝试在2D的情况下再现魂系列的光辉。 我个人认为,很多魂系列的特点其实是只能在其特定条件下展现出来的,3D->2D其实意味着太多东西,不是简单的再简化一下就能解决问题。 以上就是玩家的个人评价,欢迎玩家们讨论。

炉石传说新版本术士竞技场12胜攻略

炉石传说新版本术士竞技场12胜攻略
《炉石传说》的新版本卡牌已经正式加入了竞技场,这也让不少职业的选卡思路发生了变化,下面就为大家带来炉石传说术士竞技场12胜攻略介绍 术士选牌思路 正如前面所说术士的新卡有点不尽人意,再加上这个国服的环境,所以其实是不建议在国服玩术士的。但如果你用爱发电,信仰加持,接下来一些分析给您奉上。 首先术士这版本的打法思路已经从控制打卡差过渡到了节奏至上的打法(都是战牧贼猎逼的阿),意思是什么呢?就是前期要快过猎人,盗贼。比如猎人一费不扔怪,我们扔。盗贼2费攥刀,我们下怪。战牧前期空过,我们就下怪打脸,规避好风险,尽量走脸,让对面优势交换,再利用亵渎,尖啸等返场,再下怪打脸,就赌对面卡手断解。术士的羸弱导致术士的选牌打牌都更加偏向节奏极端一些。富贵险中求阿。 所以圣盾人,火羽精灵这种能1费战场的生物尤为重要,同时这版本由于三费的强力,海德尼尔冰霜骑士,亡语者,焦油爬行者也是首选的三费节奏。1,2,3,4费连拍5费菌菇,赢了! 总结: 禁卡:炉石霸权,术士圣经。 卑!鄙!的! 恐惧魔王!无脑抓 核心卡:亵渎,恶魔之箭 优质节奏法术:魂火 丶恶魔之箭丶尖啸(尖啸加亵渎1-2张即可) 优质节奏随从: 海德尼尔冰霜骑士丶亡语者丶恐惧地狱火 尽量选的爆点:菌菇丶骨魇丶深蓝刃鳞龙人 1费法术:魂火丶尖啸丶腐蚀术(解大焦油,或者配合冰片等)丶黑暗附体丶死亡缠绕 1费随从:三鬼(烈焰小鬼,鲜血小鬼,女巫森林小鬼)冰川裂片丶厄运鼬鼠丶火羽精灵,银色侍从(虽然重要1费随从三四个就够用) 2费:亵渎丶吸取灵魂 3费:特别重要海德尼尔冰霜骑士丶亡语者丶窃蛋丶孤胆丶焦油丶蜥蜴,大地环也是术士比较喜欢的3费随从,其余3费最好选择334身材的生物,暗影箭丶强制牺牲也是优质的解场法术, 4费:暗影烈焰,术士最好的aoe,翼手龙(节奏爆点) 5费:恐惧魔王,喂食时间,欧米茄探员丶菌菇丶苹果树等等。 高费的话,恶魔之箭和骨魇是比较重要的,其余的比较好的有阿曼尼战熊,紫色岩虫,始生幼龙等等。 主要节奏1丶3丶4丶5费是术士的核心节奏点,可以没有大怪但这几个点尽量都要有。 术士打牌思路 正如前文所说,术士重要的是节奏,继承了上版本3费主节奏,1费出随从压制对于术士来说相当重要,不然很容易被后手跳怪反压制。前期希望能有低费随从压制或者有魂火,就很容易的抢到节奏,而如果前期不顺,尖啸,亵渎也是可以返场的好手段,后期恶魔之箭也能赚到很不错的节奏。还有最重要的一点,当你这局比较稳的时候,可以不用卖血量换场面,一定不要被对面偷鸡(别问我为什么这么说。) 对阵贼猎德骑萨,1费生物和魂火尤为重要,1费的节奏也是至关重要的一环,二费后手尽量能硬币跳,因为这几个职业的压制能力很强,如果前期崩了场面被滚雪球会一直被压死。 (这就是为什么要选亵渎和尖啸。) 对阵法牧战,目前的三大AOE职业,前期尽量进攻抢血,到了关键AOE回合适当防,抢不死的对局,前期打出的压制撑到后面用技能过牌再慢慢打死。 总而言之,术士这版本只能去打节奏流,劣势敢拼,优势稳住。想打高胜,需要一定的判断力考虑选牌场面打法。 如果是术士的真爱玩家,建议去外服去玩。因为国服猎人太多了阿! 以上就是炉石传说术士竞技场12胜攻略,玩家可以进行参考

《H1Z1》大逃杀地图怎样查看 大逃杀查看地图的方法

《H1Z1》大逃杀地图怎样查看 大逃杀查看地图的方法
《H1Z1》是一款非常受玩家欢迎的末日生存类沙盒游戏,游戏拥有着超高的自由度,非常有挑战性,但是很多新手玩家不知道在游戏中怎样查看地图,经常会造成迷路的窘境,今天游迅网小编就把H1Z1大逃杀查看地图的方法分享给大家,一起来看看吧。 《H1Z1》大逃杀地图怎样查看? 首先我们先上图: 很多人进游戏会说,我在哪呀,我应该往哪里走,我来告诉你: h1z1大逃杀怎么看坐标 游戏右下角有个 POSITION: G 9 这个是你在游戏里位置的大致坐标,请看上面的大地图,横竖被分为了好多格子,而且有各自的编号,看着右下角的坐标,再对应大地图,就能知道自己的大概位置在哪里。 有的人又会问了,那也太不具体了吧,转下行 教你们新手一个小技巧,找你附近的大点的山坡,或是河流,河流的走向,或是湖泊对应下地图就能知道自己在哪了。一般像大山,或是大点的山坡,还有河流湖泊都在大地图上有显示的。 还有很多新人会问,现在知道了我大致在哪,如果我要去哪个方向,我应该往哪走呢 这个时候右上角的大字母就有用了! 如图:右上角的SE是你面朝方向,对应上面的大地图,如果你按照这个方向一直走,就是往地图的右下方跑! 再比如说,比巴卜!我在F5的断桥,我想去I9加油站,应该怎么跑? 我会回答,往SE跑!跑断腿为止! 呵呵 幽默一下 总而言之就是你的方向,然后对照大地图跑就不会有错的! h1z1大逃杀怎么跑毒 当毒气蔓过来的时候,先不要慌张,注意屏幕的边缘,边缘变红就说明你从变红的方向收到了伤害。 换句话就是说,毒气的中心在屏幕泛红的方向,只需要忘红色反方向跑,就可以跑出去。 提示大家一个小技巧,如果到了最后没几个人的时候,正好又降下来空投,那么空投处是不会有毒的。 躲在附近就好了。 以上就是本次攻略的全部内容了,仅供各位玩家参考,希望能帮助各位H1Z1的玩家更好的通关游戏。

《战国无双4-2》宁宁关原最终战视频流程攻略

《战国无双4-2》宁宁关原最终战视频流程攻略
很多玩家在《战国无双4-2》游戏中,在宁宁关原最终战的地方遇到了问题,为了帮助大家更好的通关游戏,小编接下来就为大家带来详细的视频攻略,快来看看吧。 《战国无双4-2》宁宁关原最终战视频: 关于《战国无双4-2》宁宁关原最终战的视频就为大家带来到这里了,希望大家能够喜欢。

《最终幻想15》王子连招按键详细图文教程一览

《最终幻想15》王子连招按键详细图文教程一览
《最终幻想15》怎么连招?不少玩家都是胡乱操作一番,下面就为大家带来玩家finixZealot提供的王子连招按键图文教程,一起来了解一下吧。教程:每套动作的按键1、按住 攻击键2、按住 攻击键 + 遥感向前3、按住 攻击键 + 遥感向2侧4、按住 攻击键 + 遥感向后(根据遥感向后时间动作有所不同)5、按住 攻击键, 停一小下,再按住攻击键单手剑压制单手剑压制,跳过中间冗长的攻击,直接触发普通连击(2L套路1)的最后的终结攻击,可对中小体积怪击倒+硬直,对部分大体积怪硬直,控制到死(手枪同原理)大剑旋风斩大剑旋风斩,没错,你可以无消耗的用这个技能,2L 套路5 的后半段动作,非常适合清怪和击杀弱大剑的怪长枪后空翻长枪后空翻,好处是后空翻的时候是无敌的(单手剑也有),蓄力阶段自带霸体技能原理先说前面3个的机理吧,算是连招里面我觉得用的最多的了,双剑(我英文版的是dagger – 匕首)我用的很少,除了速度我没看出有什么特别的有用的地方。单手剑压制和大剑的旋风斩都是 按照3L的 套路5的思路来的。如果你攻击一下,稍停一下,再攻击,会直接出武器的攻击动作的终结击。大剑的旋风斩比较特殊,如果你按照套路1一路平按照攻击键下来,终结击只是纵斩,必须停一下再攻击。单手剑的套路5的终结击和套路1是一样的。长枪,手枪同理。既然你按照基础按键5来按键,中间停一下你被打的话会死的很惨,尤其被几个怪围着混战。所以你可以这样按键:比如单手剑按住攻击 -> 等一打中敌人 -> 按住防御让王子的攻击停一下 -> 看王子要把单手剑丢开 -> 松开防御即可比如单手剑触发旋风斩按住攻击 -> 等一打中敌人 -> 按住防御让王子的攻击停一下,同时切大剑 -> 看王子要把单手剑丢开 -> 松开防御即可停顿的时机稍微联系下就可以把握了为什么要用防御键,就是让你别在中间停的时候挨打。当然你看怪比你早出手,你可以提早按防御,通过瞬间闪避取消自己的攻击动作直接躲开长枪的套路用的是开头讲的第4 的攻击动作。按住攻击键的同时,你可以选择什么时候向后推遥感(但是不会取消你的攻击动作,建议别拿这个技能当瞬间闪避用,不然你会吃苦头的),推了以后王子会后空翻,空翻过程无敌(SE的系统太mistake-forgiving了,我喜欢,不用像魂3 pvp一样去一步步盘算自己的攻击动作)。之后别再推遥感了,不然会后空翻两次转成空连。松开要感,这过程中一直按住攻击,王子会开始蓄力,中间过程霸体,搞定这里稍微大致说点人物动作方面比较有用的东西:1.、瞬间闪避就是在动作技能树里(专门针对王子一个人的那个),下方的第一个。在敌人攻击你的瞬间,按住防御的话可以无消耗的闪避。其实这个技能说明没说很多重要的东西:首先,瞬间闪避相比长按防御的优势是取消自己的攻击动作(恩,重要的事说3遍);其次,瞬间闪避有时可以让你躲到更远的位置,让你可以重整状态;最后,不耗蓝,不过大家应该不会缺蓝。最后瞬间闪避的判定时间区间很长(相比其他动作游戏的完美闪避和完美防御已经长了一倍多,ARPG就是好,魂系例外)2、按住防御键取消伤害动作技能树里,最下方的333技能点的技能,受伤后立刻按住防御键可以取消伤害。说实话这技能到现在我还没弄清具体的机制到底怎么回事,有时候快倒地时再按反倒出来了。不过你要注意,要是你下一刀会被秒,这技能貌似出不来,估计八成因为你进入被击倒或者濒死状态就锁了你所有技能。3、 无限空中移动动作技能树最左边333技能点的技能,首先这个技能一定要配那个空中移动后攻击回蓝的技能,不然你很容易打空蓝。要用空中移动,在你空中攻击的时候(按住攻击键),动你的遥感,王子就在攻击动作完成后向你遥感的方向移动(类似长枪和单手剑的后空翻)。这个技能的好处是适合用来绕大体积怪的背,触发连携攻击,而且空翻过程中无敌(不过会被投技抓)。单在地上跑绕背虽然快点,但是怪会更积极地锁定你,让你绕不了背,不过这个完全看脸。最后申明一点,以上所有连招不会增加你战斗中第二项fineness的评价,要增加那个只能靠防反,连携攻击,和队友指令(可惜拍照不算,我基本都用来拍照了)。所以一个方便的法子是解锁技能树里那个王子造成伤害增加队友技能槽的那个技能。这样保证高输出的同时能速度攒槽。用队友指令来增加评价。当然战场中随机应变,不要太死板,防反和连携有机会多用,毕竟伤害高。其实还有很多武器套路,不过基本的操作都在3L里给了,你自己多尝试下说不定会发现新的实用套路。好了,祝大家可以享受FFXV的战斗系统(既然你买游戏了,就玩玩游戏的卖点吧,不要拿魂系,DMC,战神之类的来比,不是一类),其实我觉得做的还是挺不错的,难度适合大众,招数也很多,华丽。以上就是玩家提供的图文教程,希望能对各位玩家有所帮助。