《暗黑破坏神3》教你鉴定什么才是极品装备

《暗黑破坏神3》教你鉴定什么才是极品装备
传奇的物品,不一定就是极品, 黄色有6个属性,有时候并不比只有4个的强。 要知道自己手上的物品是否有价值,一些游戏的基础知识是必需知道的。 1. D3的物品设定,目前能看到的,和D2最大的分别是,大部分的非60级别的物品,和WOW的低级物品性质一样,是用来升级用的,除非有小号战场这种设计,不然低级物品在满级后的用途几乎是没有的, 明白这点后,你就会知道,WOW物品上的属性是有预算的,物品等级越高,属性的预算就越大,因此自然越好,D3的属性是按词缀来组成的,而词缀本身,是分TIER 的 (层次), 越高的层次,属性的数字就越大,而高层次的词缀,只会出现在高级的物品上。 所以,总结就是,一把最NB的40级别的传奇武器,也根本没有办法和一把60级别的蓝色武器 (甚至可能是白色的总体效果也比传奇好)比。 传奇武器,在这个阶段,甚至是将来除非出现设计上的大改变,低级的物品,价值不会高的, 因为都是过渡物品, 如果这些物品上的随机属性差的,很快,更将是卖店或者分解的货色。 2. 物品的等级问题和游戏的进度也是一个很重要的考虑因素, 不要忘记一点,这个游戏始终是一个围绕单机游戏设定为主的,这就是为什么法师可以拿弓, 武器上的伤害可以对法师的法术伤害起作用的设计。因为你玩单机,掉落太多种类而限制太多的话,你可能打完游戏也没有多少好的物品掉落你能用的。 还有,因为这个是单机游戏,有很多人,起码在第一个角色玩的时候,起码在第一个难度的阶段,他们是玩SOLO 的, 因为他们要体验的是剧情, 而当这批人过了普通的大菠萝后,他们参加组队的机会就会大很多 (因为剧情重复了),而对他们来说,游戏推进的速度就会快很多, 游戏胜级速度加快,加上组队的关系, 对于过渡装备的需求自然就会少很多。 3. 明白第2 这点后,要知道过普通大菠萝, 目前如果自己一个人玩SOLO的,一般会在30级别前后会过,而一般在第一个ACT (15级别前),游戏内容是比较容易的,对装备的需求也比较少。这样的话,你会慢慢的体现到,其实很多15-30级别间好属性的装备,才是目前这阶段里,最有价值的装备, 反而30过后到60前的很多装备,需求的量相对下会少很多的, 价值自然会低很多的。 4. 那么什么才是好属性呢? 很多人只会简单的认为, 武器版面DPS伤害数字够高的,装备上直接对伤害加成的属性够多的(比如野蛮人加力量,法师加智力,和尚加敏捷等), 就是好装备。 这一般是正确的,但是很多人都因为用传统WOW的DPS的概念去衡量装备属性,就是完全忽视了HP的重要性。 这游戏不是WOW, 这没有坦克, 你在大部分的时间下,你就是自己的坦克, 体力(HP)是非常重要的属性,甚至可以说,在大部分情况下,比伤害属性还要重要。 你没有一个平衡点的,再高的伤害, 也顶不住BOSS的两下攻击。 反之,HP够高的,你甚至可以顶住直接输出,不用风筝跑,DPS? 自然是更高了,杀更快了。 5. 不要完全忽视其他的基础属性,举例,野蛮人,力量是直接加伤害数字的, (其实对任何其他角色还可以加甲), 但是敏捷和智力不是完全没有用途的,敏可以加闪避,智力可以加resistence, 这些数字,其实在间接上,也是在提高你的DPS, 只是你不知道而已。 在没有体力和力量的主要属性后,有这些属性,自然要比什么:攻击者受到X伤害,增加金币掉落X% /MF增加X%,加大拾取金币范围这些LJ属性强很多。 低级物品上,这些属性是多余的,你要求的是生存和升级的效率,举个WOW的例子,你愿意长期15级别在西郊荒野打螃蟹,希望掉个可以卖5银的沙子,还是快速升到60后,随便杀个60的怪掉个灰色盾牌卖1G合算呢? 6. 不要忽视一些蓝色物品的属性词汇组合,蓝色物品上, 非制造的,2词缀也可能出现3行属性的,比如力量/敏捷/智力/体力这种得4选3组合, 因为有部分的词缀,是双属性一个词缀的,考虑我上面说到的次级属性对角色的帮助,你看到一个20等级出头左右的蓝色物品,上面是加50-60的力量/50-60的体力/50-60的敏捷, 这种属性的蓝色装备,其实比好多的黄色都要好。 7. 黄色物品,要明白有部分属性的词缀是可以叠加的,比如一个项链上你看到一个6属性的词缀, 其中力量是加了5, 但是同一个等级的项链,你可能会看到加68甚至78, 你会疑惑为什么会差那么远,其实这个78可能已经是2个词缀组成的, 明白这点后,就会知道,某些你看上去是4属性的,其实真正就是6属性,甚至比一般的6属性还要好。 8. 低级物品上, 比如15-30级别的,有孔(特别是武器)是一个很好的属性,因为你可以插更好,更高级的宝石去提升。 这和你用WLK 的宝石去插TBC的装备是同理的。

《寓言》25把银钥匙的详细位置

《寓言》25把银钥匙的详细位置
#1地点: [Guild Woods],就是英雄行会的后山方法:先去弄条鱼杆,林子里的水塘有个旋涡,往外冒泡泡的,在那里可以吊起一条钥匙。#2地点: [Lookout Point],出了英雄行会就是方法:路上有看见一丛野藤,砍开后发现一条小径,钥匙就在路尽头。#3地点: [Orchard Farm]方法:农场里小溪边上的小码头可以发现一个旋涡,用鱼杆吊起一条钥匙。#4地点: [Fisher Creek]方法:这里有几个旋涡,其中一个就是钥匙,用鱼杆吊吧。顺便说一下,从黄蜂手里救下渔夫,他会送你一支鱼杆。#5地点: [Bowerstone South]方法:成衣店二楼的阳台上有钥匙,直接拿就行。#6地点: [Greatwood Lake]方法:跑上瀑布悬崖上,断桥边上有钥匙。#7地点: [Darkwood Lake]方法:这要动点脑筋,先在地图里找到一块接近时亮蓝光的大石头,对着石头顶上的那个眼射一箭便可(狙击模式)TGBUS#8地点:Oakvale镇的墓园里[Oakvale (Memorial Garden)]方法:先完成海边鬼魂交给的任务,然后鬼会告诉你去墓园里那座英雄塑像下挖宝,你得去商店里买把铁锹。#9地点: [Ancient Cullis Gate]方法:在小桥上可以看见水里有个旋涡,用鱼杆吊钥匙。#10地点:双刀的营地[Twinblade’s Camp]方法:在南边的墙根下用铁锹挖钥匙,南边的墙根处有个宝箱,两个木桶,宝箱前有一小片没长草的土地,就在那挖。#11地点:玫瑰小屋[Rose Cottage]方法:用你的铁锹在老奶奶住的小屋外头的花圈里挖,那里有一小片土地什么;也没长,让一圈红玫瑰围着的。#12地点: [Hobbe Cave]主室,就是洞窟里最大的那个房间,里面是一个大水塘,中间有一块大石头。方法:水塘边上找到一个蘑菇丛,蘑菇丛中间又有一小块什么;都没长的空地,用铁锹挖吧。#13地点:格蕾丝的祖屋[Grey House]方法:对着恶魔之门有个水塘,里面有个旋涡,用鱼杆吊得钥匙一把。#14地点: [Knothole Glade]方法:获得进入村庄的许可后,到村子的南边,在两栋茅屋之间有一小块寸草不生的土地,就在那挖。#15地点: [Witchwood Stones]方法:地图上恶魔之门面对着有个水塘,水塘里有个旋涡………吊宝是也……#16地点: [Witchwood Lake]方法:路边可以发现一个泛着红光的恶魔雕像,钥匙就在雕像脚下,用铁锹挖便可。#17地点: [Windmill Hill]方法:去磨坊的路上有间小屋,小屋不远处有一个花圈,那里有一小片土地什麽也没长,让一圈红玫瑰围着的,又得使用铁锹了。#18地点: [Windmill Hill]方法:在磨坊风车的后面,又有一个花圈,那里又有一小片土地什么;也没长,也是让一圈红玫瑰围着,还是用铁锹挖。TGBUS#19地点: [Lychfield Graveyard]方法:地图南边的地穴处有个新坟,墓碑是个瘦条的十字架,钥匙就在这个墓里挖到。#20地点: [Lychfield Graveyard]方法:洗劫地穴南边的石棺,可以得到一条钥匙。#21地点: [Lychfield Graveyard]方法:查看地图上的水塘,有旋涡的那个就是钥匙,记住用鱼杆。#22地点: [Cliffside Path]方法:在跑去地图北面小山丘的路上可以发现一个蘑菇丛,蘑菇丛中间又有一小块什麽都没长的空地,用铁锹挖吧。#23地点: [Headsman’s Hill]方法:这个要等你决定迎娶格蕾丝小姐,挑战Thunder,玩横刀夺爱的那幕才能拿到,决斗时Thunder会把你打下悬崖,掉到一块空地里,那里发现一个旋涡,吊宝。#24地点: [Bowerstone Manor]方法:一但你娶了格蕾丝小姐,就可以进入庄园,在房间的床边可以找到一把银钥匙。#25地点: [Hook Coast]方法:洗劫岸边的灯塔就可以发现银钥匙。 ps:与其这样找不如用BUG洗银钥匙比较快攻略秘籍:http://www.yxdown.com/InfoList/Catalog_44_1.html

《巫师3:狂猎》最高难度玩法经验分享及小提示

《巫师3:狂猎》最高难度玩法经验分享及小提示
人气大作《巫师3:狂猎》发布后很多玩家都已体验游戏,游戏中很多新手玩家前期资金困乏不知道该怎么玩,下面为大家带来玩家feiyang55总结分享的玩法经验分享及小提示一览,一起来看看吧。游迅网www.yxdown.com 第一次打食尸鬼被虐的欲仙欲死,重开存档去的…最高难度下冥想无法回血…怪物攻击高 血厚,在前期极度缺钱缺药,攻击乏力的情况下,自己总结了几条经验 金钱的使用: 在百果园时你可以获得的金钱非常有限,金钱在初期只有以下几种情况才使用1修理装备2锻造毒蛇的钢剑和银剑(前期锻造2把剑就行 防具没什么必要探索中宝箱拾取的装备绝对够用了)3购买食物(食物在旅店老板娘那 性价比最高的是烤土豆和烤苹果 都是5金一个 10秒时间 记得每次刷新的时候都要把这两个买了 过了就没了)4旅店老板娘和其他杂货商人也卖昆特牌 喜欢收集的就买吧 不过不推荐 北方领袖的牌无爱啊 5包包的扩充 金钱的获得: 前期金钱主要靠卖杂物和装备获得,装备换上比自己身上好的就行,其他都买了,不推荐分解,前期身上的全是材料,不缺那么点,杂物也是各种皮后面很容易获得前期还是卖了还钱吧。野外的据点怪杀一次就没了,能不停刷新的就这野外三宝1狼群(皮卖钱 肉 心 肝可以回血)2满地的药3食尸鬼巢穴(前期留着刷几轮再炸吧)ps:是在缺钱走投无路的情况下 把反魔法金属板卖了吧 不到最后还是别卖 关于战斗: 前期技能点的使用是非常重要的(毕竟洗点道具1000一个 太特么黑了)前期获得的技能点我的加法为法印的昆恩和亚克席一二排和炼金的涂油调配的第一排 具体效果看图 昆恩印的替换效果可以回血,也是最高难度下最主要的回血手段,亚克席的替换法印可以帮你远离被群殴的烦恼 炼金油可以让怪中毒,中毒的性价比非常高。这套加点非常猥琐,残血了找怪打你几下,血就满了,群怪的时候可以让小怪自相残杀,只剩一个的时候你就可以去潇洒了。当然昆恩盾加血也是有风险的,你要保证自己的血量在怪物攻击的临界点上,不然一失误,你就死了。再说下操作失误,中毒或者出血导致你掉血太快的时候,请你先用魔药去除异常状态2各种食物+燕子魔药 让食物的效果最大化。每次战斗前都记得冥想下 可以回药和炸弹,总结就是:大保健的时候记得要推油,每天的药不能停! 最后几个tips: 1.传送点多多益善 2.有很多任务有时限和高失败几率 强迫症的一定记得勤存档 3.一定要勤存档,好多任务有太多选择 也许下一刻你就后悔了 4.巫师有单独的卡牌游戏,所以少年别把时间浪费到打牌上,去拯救世界吧

《最终幻想13》首饰及武器推荐升级一览

《最终幻想13》首饰及武器推荐升级一览
《最终幻想13》游戏中武器与首饰种类比较多,对于新手玩家来将不知道升级哪个比较好,今天给大家带来玩家分享的推荐升级首饰及武器一览,以供玩家们参考。 不懂日文的话升级实在是眼花缭乱,不知道升哪个,我自己从剧情开始一直升过来,做了次改造的小白鼠,参考了些日站的资料,有了点心得(当中存盘读档的次数不下于100回), 希望能帮到不懂日文拿不定主意的你.由于6个人还没有全部入手最终形态武器,只改满了两把,感觉很实用,下面来说下. 武器: 首先在改造武器之前,我们要准备好资金.目安,一把最终形态的满级武器,从资讯第一形态到第三形态大概要花去200W左右(手里高级素材不充分的情况下,店里买:超小型融合炉,5w一个) 刷钱:大平原金刚龟 必备素材(其他):呪われた牙,39个可以使EXP变为3倍(商店有卖,80一个) 雷霆: 推荐改造"グラディウス"(高物攻) 参考武器形态以及攻击力(物理)游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com​武器名称商店价格物攻魔攻★等级★物攻★魔攻总EXP(目安值)追加效果变形后的武器名称以及等级武器入手方法グラディウス71002513261758855,000-ヘルタースケルター第2章 下界のファルシ:周廊ヘルタースケルター-1546461448190334,000-オメガウェポン★グラディウス+ 閃ウラン鉱オメガウェポン-317941007232101,400,000ATB+1-★ヘルタースケルター+ トラペゾヘドロン (平原HP300w/500w金刚龟掉落,后期商店一个售价200w)

《生化危机4:终极高清版》解决键盘设置鼠标操控方案

《生化危机4:终极高清版》解决键盘设置鼠标操控方案
《生化危机4:终极高清版》游戏中新增了鼠标操作,但是有些玩家还是比较习惯用全键盘操作,下面是小编整理的《生化危机4:终极高清版》解决键盘设置鼠标操控方案帮助那些只会使用键盘操作的小白玩家,一起来看看吧! 很多人发现以前闭着眼睛都能过的关卡竟然死了好几回,不是技术原因而是蛋疼的操作所致,但是卡表这样做也是有原因的: 其一,因为老生化4大家都玩得无数遍了,很多都是大师级的技术流了,如果还是原操作没变,大家会感觉只是从画面上优化了而已,没什么挑战性,很多人就不会再玩的,影响销售,而且操作的蛋疼变向的增加了它的难度,迎合了很多人的征服欲望和怀旧心理。 其二,不得不承认,HD中,鼠标右键举枪再射击时视角抖动,还不如全键盘顺手,这一定程度上是HD鼠标本身键位冲突所致,这是为了让你的方向左右键能双控(就是键盘和鼠标都能控制左右),接近于生化5的瞄准移动,但是仅这样还是不行,因为有时候是视角会扭到一边回不来,下一步就是要把准备武器键(就是鼠标右键)改了,建议改成空格键,原因是大家发现没,HD原按键设置是空格是刀,每当准备刀时屏幕很稳定,不抖动,而且这个键左手很容易按到,很舒服,不容易在危机时刻按错了,因为右手控制鼠标了,准备武器键最好离左手近,所以设置它之后你会发现举枪射击时稳定很多,跑键和刀键根据个人习惯设定,原则还是离左手近,还有一个就是状态键(也就是物品栏)除了TAB键另一个好的选择是鼠标中间,因为左手负担已经不小了,这个物品栏关键时刻能救命(你想啊,你没血了,想吃药,你着急按错了物品栏。。。) 其三:我曾经想把HD改成和老生化4一样全键盘操作,但是哪都一样了,就是在射击时还是必须用鼠标控制方向,不能用键盘,很是可惜,但坛子里有高手没可以解决这个问题,和老生化4一样全键盘操作,这就造福于街机键盘党了。《生化危机4:终极高清版》解决键盘设置鼠标操控方案

《进化》初玩心得感受

《进化》初玩心得感受
《进化》游戏玩法独特,玩家们将扮演猎杀外星人的船员(4位角色之一),怪物也是由玩家控制的。游戏怎么样?接下来为大家带来玩家分享的初玩心得感受。 游戏还是很不错的。每局开场躲猫猫才是这个游戏的乐趣所在。 尔虞我诈,互相下套。人类消耗怪物的血量,而怪物想办法找机会升级反杀人类。这是智慧的较量。 在怪物达到2级的时候,人类和怪物的战斗力基本持平。 这时候的博弈就是玩家的战斗技巧了。人类要尽全力在这个阶段打死怪物,或者大幅度消耗怪物血量。 否则在怪物升级到3级的时候,人类就会处于劣势成为被狩猎的一方。 关于购买的建议,喜欢与人博弈的玩家非常建议购买。无论是当人类4人合作,还是作为怪物当独狼,都需要 一定的技巧和智慧。对于只喜欢无脑突突突的玩家,我就不建议你们跟风购买了。这个游戏多半不适合你们。 另外,新手一定要注意。玩人类的时候,如果你不是熟练的老鸟,最好不要跟其他人分开。 队伍中的【搜捕手】,是队伍重要的眼睛。 队伍中的【搜捕手】,是队伍重要的眼睛。 一定要跟好队伍的眼睛,跟他一起走。 他拥有最快的移动速度,并且一般都拥有不错的侦查装备。而且最重要的是,大罩子这个技能是这个职业所特有的。没有罩子的人类,是很难困住怪物并将他杀死的。 当你作为【搜捕手】的时候,一定要看好怪物的踪迹。如果你用的是第一个搜捕手。 好好利用的你狗,它可以说就是你的指南针。告诉你怪物方位的好帮手。同时他还能救人……除了狗,还要从声音、杂兵尸体、鸟叫、被破坏的植被来寻找怪物。 要知道怪物想要快速狩猎,是不可能一直潜行移动的。只要不潜行,就会有声音。(附近) 当然这只是针对第一只怪物而言的。每只怪物都有他的特性,这就有待各位慢慢发掘了。

《零:真红之蝶》紫之日记官方外传故事《另一个故事》

《零:真红之蝶》紫之日记官方外传故事《另一个故事》
《另一个故事》围绕着[紫之日记],还有一个故事。所谓的另一个故事是开发职员写下的,和[紫之日记]有关的人们的故事。序幕放学后,旧会议室[喂,听说了吗?]喜欢小道消息的依子像往常一样小声的说着话。明明谁都没在偷听。[好了好了,我在听啊。那么,这次是什么小道消息?]我表面上一边应付着她,一边急忙回着话。实际也非常的好奇。能把他的小道消息作为报道素材编到某个杂志栏目中吗。。。我一直有那样的考虑。放学后。难道现在都要怨似乎要下雨的天空吗,学校内恢复了平静。平时不再使用的旧会议室。在这间废弃的房间内,摆放着几张长桌。我们称为的社团教室就在这徒有虚名的旧校楼的空房间里,是被硬塞到这里的。这个[文化部]是最近因为部员减少而濒临解散的4个社团从今年开始合并而诞生的,可以说就是个大杂烩。即使那样部员也不足20人,而且其中的一半还是不露脸的幽灵部员。暂且不说[广播部][新闻部][文艺部],怎么连[神秘现象研究会]都合并进了[文化]部,那可真是够神秘现象的。明明[研究会]原本就不是[部]啊。难道说是对[幽灵部员多]的一种讽刺吗。要是那样还真是个合适的双关语。明明把[落语研究会]也一起合并进来多好啊。哎,我是知道真正的理由。那是因为顾问老师的安排。广播部和我所属的新闻部的顾问,原本同样是山本老师担任,而文艺部的田中老师终于在前些天开始产假了。这个[文艺部顾问]的位置,因为她原本身体就不怎么健康,大概短时间不会回来了。担任神秘现象研究会顾问的老师得了重病,现在只是听说由教育实习的老师作为代理顾问,但那个老师从上周开始也因为家庭的事情不来了。[所以啊,就是那个诅咒的传闻。。。]围绕这只在[神秘现象研究会]出现的顾问老师轮番卸任的[诅咒]的传闻,不停的说着小道消息,似乎就成了如今依子来文化部的主要活动。[已经来了。就出现在前辈身上。。。]所谓的[前辈],就是指教育实习生,长谷部老师。因为据说他是这个学校的毕业生,所以被亲近的学生那样称呼。[。。。什么?][紫之。。。日记]继续到第一话第一话阴郁的男人[紫之日记]。那是在我们这样的旧学校中经常出现的[都市传说]中出现的一本册子。虽然我对依子的话几乎是习惯性的充耳不闻,但却不能对那个词置若罔闻。因为我在数天之前,从别人那里了听到过那个[紫之日记]的词。而且,是以一个非常奇妙的形式。那天,我被新闻部顾问山本老师叫过去,在那里被介绍给一位男性认识。那个男性被介绍是前任教育实习老师的亲属。男朋友吗,不对,难道是兄妹吗。与其说乍一看外观不错,不如说五官绝对能归到帅哥的类别,不过要是用语言来表达围绕在那个男人周围的空气,我想只能用[阴郁]这个词了。那个阴郁男(虽然是很失礼的称呼方式,不过女高中生对不认识的男性起外号,我想还是很普遍的)向我提了几个问题。在这个地区的传说或民间故事,还有关于民谣和音乐。那些都是我在县的报纸上得奖的报道。我发现在这个地区流传的几个民谣中,有着共通的旋律,于是做了些关于这个起源和传播的调查。我还发现了类似海外的古老钢琴曲的乐谱,难道是很早的时候从遥远的海外传来的吗,我那时的心头汇集着一种女高中生梦想一样的奇妙想法。都是些现在一想起来就感觉不好意思的文章。内容幼稚到恐怖。他将我的回答(虽然已经真的不记着是怎样回答的了)全部做了粗略的笔记,最后又补问了一句像是附加上的话。[你对《紫之日记》这个词有什么线索吗。]你是说都市传说?我稍微提高了些声音反问道,阴郁男点了点头。[如今的女高中生,对那样的话题没兴趣把。。。]虽然阴郁的印象还没有改变,但那句有点让人不好意思的话留在了我的心头。要是神秘现象,附近正好有个很好的信息来源。只要依子在,即使我们不问什么,她大概也会随意的说个不停。[关于那个《紫之日记》,我调查一下在和你联络可以吗?]对于自负的我用着就像女高中生模范形的回答语言,阴郁男出现了意外的反应。他突然睁大眼睛,对我这样说。就好像恐惧着什么。[要是看到了那个。。。不,不要去调查那个。对不起,忘记刚才的话题吧。]谈话到那里结束了。

太吾绘卷9.28日更新预告 太吾绘卷联机功能预告

太吾绘卷9.28日更新预告 太吾绘卷联机功能预告
《太吾绘卷》玩家将扮演神秘的太吾氏传人,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运,下面就为大家带来太吾绘卷的更新预告介绍 点击进入:太吾绘卷全特殊特质效果汇总介绍 大家好,我是茄子,在大家的热情和包容之下,《太吾绘卷》终于度过了她生命中最为重要的一周! 我们很幸运,能够在最困难的时期遇到最善良的你们,我们的首周销量目前已经成功地突破了30万套,我想,在未来的很长一段时间里,我们都不必再为温饱而沮丧,不必去衡量理想与面包的重量,可以向着心目中最理想的游戏目标前进。由衷地感谢你们!因为我们是如此深刻的明白,《太吾绘卷》还有无数的缺陷有待改善。 但是,仅仅说几句感谢的话,明显是不够的,努力修复BUG也好、用心更新游戏也罢,这些原本就是我们应当全力以赴的工作,根本谈不上对大家的回报,而随着销量的上升,之前许多想也不敢想的制作内容也终于可以在此刻被提上日程,我很激动的想要跟大家分享我们即将在不久的将来付诸行动并有望在EA结束前完成的新内容: ·制作更为便捷、美观的UI,提高与之相关的各方面体验。 ·主线剧情全程中文配音,提升游戏带入感 ·招募新程序员,重构游戏代码,使游戏更为稳定 ·游戏人物立绘全部进行重绘,且数量不少于现在立绘的两倍 ·战斗人物形态极大丰富,在游戏战斗中能分辨野兽、男女老少的区别 ·一系列富有趣味性的联机互动玩法 ·EA结束后为玩家们免费更新大型资料片,新增大量江湖门派及江湖武功以及相关的奇遇、事件 (还有许多,我们将努力把大家对我们的支持全部转化为游戏的品质!) 最后,仍要由衷的感谢大家,尤其是那些被BUG挡在了《太吾绘卷》之外却仍一直支持我们的朋友!还请期待《太吾绘卷》后续的不断更新! 以上就是具体地介绍,希望能够帮到大家!

太吾绘卷精华推荐

新手入门指南全门派特性出生天赋选择战斗界面详解全剑冢BOSS机制人力增长技巧游戏存档介绍24节气属性表创建界面详解高级门派武功学习人物角色属性门派支持度提升促织抓获方法较艺界面详解武功需求正练效果

无双大蛇3雅典娜强吗 雅典娜配装打法介绍

无双大蛇3雅典娜强吗 雅典娜配装打法介绍
《无双大蛇3》中雅典娜是本作才加入的最新角色,与北欧众神一同加入了无双系列,作为本作中的女主角之一自然是一大热门,下面就为大家带来雅典娜打法配装介绍 招式分析 雅典娜是一个全招式都非常强力的人物,至少有5种以上的输出手段可以确保雅典娜强度在S级以上,这里就不分主力技和其他了,直接全招式都说明一遍。 注:1.以下提到伤害时,默认携带属性:风,炎,雷,猛碎,天击,勇猛;2.雅典娜是技型角色,部分C技的伤害也跟是否受到破天加成有关;3.本人雅典娜还没有满级,满级后伤害还会再高一点。 普方 比较一般的普方,前4下为用光剑斩击,第5下为举盾,第6下从盾牌发出黄光。第4下到第5下之间节奏会突然变慢,范围也突然变小,安全性会降低,是这个普方的最大败笔。 普方第6下和普通神术的动作是相同的,可以打碎石化状态,并使敌人在原地爆炸造成连锁伤害(连锁伤害的机制在下方普通神术处一并说明)。 C1 向前扔出盾牌旋转攻击,段数很高,全程带属性。伤害很高,带斩自不必说,光是风雷炎冰的伤害就可以2下秒了修罗最终关的无双脸。但是雅典娜的石化和冰有冲突,一般是不带冰的(原因见属性搭配部分),也就不太能受到雷的加成了,但即便如此,风炎的C1依然能打出1/3高虎的伤害。 而且,由于是属性流伤害,这招在对斗气武将或者斗气魔物时,伤害依旧是十分高的。另外,这招在命中石化的敌人时,会打碎石化状态并引爆,爆炸会推着所有敌人向四面八方扩散并引发连锁伤害(推的距离很远,范围非常大),连锁伤害和引爆的敌人数量有关,数量越多密度越高,连锁伤害也越高。(S级招式其1) C2 旋转盾牌发出红光,将以自身为中心的中范围内的敌人石化,段数较高,全程带属性,伤害大约0.5高虎,因为出招靠前,DPS很高。(S级招式其2) C3 将盾牌变成光剑的样子横扫一圈,会和C1一样打碎石化状态并把人推出去。有击晕效果,带属性,伤害约1/4高虎。 C4:用盾牌向前发射石化光线,射程远范围大,带了伸长后对身后都有攻击判定。C4也是段数高全程带属性的招式,伤害非常高,全中大约0.8高虎(根据属性段数触发的次数,伤害会有点变化)。(S级招式其3) C5 将盾牌埋入地面,从地面往上打出黄光,范围为以自身为中心的圆,范围中等,有击晕效果,带属性,伤害约0.4高虎。黄光会和C1一样打碎石化状态并把人推出去。 C6 将盾牌放在背后作为推进器使用,向前高速移动的同时放出红色石化光线,石化的敌人会一直被牵引着一起向前移动。收招动作为浮到高空,用更强烈的红光照射下方的敌人。 出招过程中连打三角可以延长高速移动的时间。C6也是段数高全程带属性的C技,伤害非常恐怖,全中伤害大于1高虎(约等于1斗气)。(S级招式其4) 跑方 用盾牌顶人,没什么亮点。 JA(跳方) 用光剑打出交叉斩,被打中的人会被带到空中,没什么亮点(有个娱乐玩法,无限小跳斩)。 JC 将盾牌挡在身前俯冲向地面,命中敌人后会和C1一样打碎石化状态并把人推出去。 马方 向两侧飞盾牌(第1次按方向右,第2次按方向左),会和C1一样打碎石化状态并把人推出去。 马C 张开盾牌发出红色的石化光线,范围较小。在赶路时可以配和马方不下马清兵(但马C范围实在太小,控不住太多的敌人,很容易在马上被捅,要清兵的时候还是下马清兵吧)。 普通神术 向前举起盾牌发出黄光,会打碎石化状态的敌人并使敌人在原地爆炸(这个普通神术的范围很小,定位上只是一个引爆石化状态的触发开关)。原地爆炸的连锁伤害机制和C1等招式把石化状态打碎并推出去的连锁伤害机制略有不同,简单来说: 1.对进入石化状态的敌将时,如果该敌将周围有很多石化的杂兵,这时候普通神术引起的原地爆炸伤害很高; 2.对进入石化状态的敌将时,如果用C1等招式将人引爆并推走,那么被引爆的敌将本身受到的伤害不会很高,但远处被引爆波及到的敌将会受到很高的伤害,但有一个例外是,如果被引爆的敌将在版边(或者有其他障碍物挡住)无法被推的更远时也会受到很高的连锁伤害。 除此之外,普通神术还有4个作用: 1.普通神术可以打断力型武将的出招动作,对力型武将时可以先接近然后普通神术起手,之后再出C技,保证出招的绝对安全(对非力型武将也可以这么做); 2.取消收招硬直,保证安全性; 3.衔接招式和连段; 4.出招过程是无敌的,可以利用无敌时间躲很多攻击判定(比如看到狮鹫的冰弹过来了,就原地出一个普通神术)。 蓄力神术 张开盾牌,放出一个可以石化敌人的圆,可以手动移动这个圆,被圆覆盖的敌人会进入石化状态并持续受到伤害,一段时间后(或者按方、三角)发出黄光将所有石化状态的敌人引爆并推出去。不考虑连锁伤害,蓄力神术本身的伤害大约0.7高虎。 这招对将时需要注意:1.如果直接将敌将石化住了,那么之后引爆的连锁伤害基本上是吃不到的,所以一旦把敌将石化住了,就干脆全程只照敌将,让伤害最大化;2.在远处看到敌将时,可以先将自身周围的杂兵都石化,然后等敌将接近但还未被石化时,按下攻击键,将杂兵引爆并造成连锁伤害。(S级招式其5) 固有神术 释放的瞬间正前方的敌人全部石化,范围非常大,接近全屏(1.极限视野处的一部分敌人不会石化;2.身后的敌人不会石化),释放的瞬间可以旋转摇杆,使得侧面和后面的敌人也全部石化。一段时间后(或者按方、三角)将盾牌向前扔出,所有石化状态的敌人都会被引爆并被推出去,扔盾那一下的直接伤害约0.9高虎(满级后估计可以秒杀)。 石化状态被引爆的伤害机制已经在上面说明了,这里略过。这招范围极其夸张,且无论是作为直接伤害技使用,还是利用连锁伤害打AOE,都非常强力。(S级招式其6) 无双 放出红光将以自身为中心的大范围的圆内的敌人石化(看着只有中范围,但实际上范围非常大),之后再放出黄色激光将石化打碎并把人打飞。直接伤害一般,但范围非常大,攒合体技槽效果很好,若是带了收敛又是一个无双流永动机人物。 无双收招部分的打碎石化并把人推走也是有连锁伤害的,伤害机制和C1相同,如果能利用这一点的话,对无双脸和魔物可以十分轻松的用连锁伤害秒杀。(S级招式其7) 影技 技型角色通用,三下撞死一个人,对单输出效率最高的招式,如果作为主输出技使用的话,是同质化极其严重以及极其破坏平衡的招式,自己看着用吧。(S级招式其8) 招式小结 上面提到的C1、C2、C4、C6都是可以单独拿出来扛大梁的C技,放在任意一个偏弱的角色身上都让那个角色瞬间起飞,现在偏偏集中在一个角色身上了。这几个C技的数据流伤害其实并不高,但带上属性后输出就非常可怕了。事实上,在对单的时候,这几个C技的属性流伤害是高于普通神术或者C1引爆的连锁伤害的。