大将军罗马罗马发展流程及心得汇总

大将军罗马罗马发展流程及心得汇总
《大将军罗马》中玩家可以选择很多国家作为自己游戏的开始,很多小伙伴都会选择罗马,罗马开局如何快速发展壮大呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来罗马发展流程及心得汇总,一起来看看。 罗马发展流程及心得汇总游迅网www.yxdown.com 1.罗马的发展顺序: 我是先南后北,先打败周围小国变成区域强权,之后南下灭到叙拉古变成大国,之后在500年左右打第一次迦太基,此时迦太基还仅仅在北非。罗马就像eu4的土鸡,迦太基就像eu4的毛子。土鸡要发展,一定要早灭毛子,同样,罗马要发展,一定要打死迦太基,不然迦太基统一伊比利亚就迟了。 之后等停战结束二打迦太基,基本上就可以消除这个隐患了。 打完迦太基,罗马已经基本上无敌了,开始打高卢小国,同时打希腊限制继业者帝国的发展。 2.关于打仗 打仗分为有钱和没钱,通常统一亚平宁之前是没钱,之后是有钱。没钱就军队跟在小弟后面,在打仗的时候支援一下小弟,让小弟打。有钱就拉雇佣兵去冲,自己的军队在后面。灭迦太基之前人力十分短缺,不要舍不得花钱点雇佣兵。 这里还有兵力配置的问题。因为不缺钱,缺人力,我全出重步重骑,1w一队6:4,还有6k的小队4:2。主要军队是用来支援雇佣兵和小弟打仗的,能打就行了。跟在他们后面,他们撑不住就上去。 这里有个技巧,雇佣兵快死光了,比如还有2k左右,就把他们冲到最前线,他们死光就不要付工钱了。 3.关于总督政策: 占领地区非主流文化转文化>自治>宗教>其他。 主流文化开化>其他。 省份除非20以下不忠,不然转文化对于治理更有用,都罗马了就忠了。自治就是饮鸩止渴,扬汤止沸,转文化才是釜底抽薪。 部落民都是自由民资源,开化可以加自由民。 4.外交 没有什么外交,打就可以了。因为打完迦太基,恶名就从爱尔兰到契丹了。这个是不合理的,至少距离可以限制一下吧,我这里灭个国,孔雀是怎么知道的? 5.不忠人物和家族受鄙视: 不忠人物看他的影响力,如果是没什么影响就让他自生自灭,影响力高就贿赂,实在不行就造1k的轻步放前线让他做将领,他不受控制,但是ai比较蠢就会冲冲冲,就被敌国抓了,不救他就好。 受鄙视的家族不要急,等地大了就位置多了,到时候就不会受鄙视了。 不忠省份就比较烦了,20以下自治,20以上同化,注意不要太低,可以把花不完的宗教点让他们改教。 6:蛮族和奴隶叛乱 周围有兵就打,没兵就妥协和送钱。蛮族有一个bug就是周围国家都送钱就会留在国家不走,只有等首领自己死了才结束。 7.不要附庸部落,他们会被吞并,打仗不出力。当然可以取消附庸关系。罗马之后奴隶会爆炸,民政点打仗前可以留一些移民奴隶来减少城市负担,要不然会饥荒。 军事点可以来修路,为了更好的平叛。 ae不要过50,要不然会有很多debuff事件,而且非本文化地区会不忠爆炸。 8.祝福和稳定 稳定度应该是1比较好,因为可以用宗教点造宣称了。当然3也是可以的,毕竟宗教点多。 祝福一开始选加税收,之后选减侵略扩张的。 以上就是罗马发展的一些流程和心得了,喜欢的小伙伴不妨试试吧!