星际争霸 让你的金甲虫穿透水晶攻击

星际争霸 让你的金甲虫穿透水晶攻击
最近一度低迷的金甲虫战术又开始抬头,不管是PVT,PVZ,金甲空头又开始流行,特别是韩国职业联赛ENTER THE DRAGOON这张图,金甲空投已经成了主流战术之一,而P USER们也把金甲的特性研究得炉火纯青。 今天看ILOVEOOV和NALRA的VOD,NALRA的金甲居然在矿后可以穿透水晶攻击,杀死T大把农民,我不由大吃一惊,和CUGL EYES一讨论,他说也发现了这个问题,我马上亲自实验了一下,果然如此。研究结果: 金甲虫子弹就象PROBE一样可以穿透水晶攻击 ,造成巨大伤害,方法是你必须让金甲的炮口顶住身边最近的水晶(攻击之前A水晶或者右键点水晶)然后再攻击,子弹就可以穿透水晶(还可以穿透采那块矿的农民)攻击直线距离8以内任何目标,对目标产生100%伤害,以炸点为圆心半径1-2的圆形飞溅伤害,对核心部分造成50%的伤害,对外围部分造成25%的伤害。 这样的攻击对T简直是噩梦,不仅几乎完全避免了炮弹落空的几率,而且更好控制,更容易偷袭,效果更佳。T的防空位置不好就会让P有机可趁。希望P。T USER好好研究把握。 金甲虫的详细资料: 体积 大 铠甲0 生命点80+100 攻击100(125) 溅射伤害 攻击间隔 60 视野 10 建造时间 70 废话也不多说了,算射程是金甲的一个使用原则,8格的距离还是可资利用的,金甲虫很胖,很慢,很苯,胖的东西就不能指望他灵活和快速,所以用运输机配合,计算好金甲的发炮间隔是60COOLDOWN(2秒左右),一收一放,另外运输机这个东西是有惯性和加速度的,也就是说最好不要让运输机停下来,因为不动的运输机惯性很大,启动需要一个加速度过程,很多时候运输机就是这么被打落的,(NALRA那盘运输机就是这么被打落,直接导致比赛失利。),顺便说一下,人类的运输机也是如此,虫族的惯性就小点,P的运输机升完速度启动的时候还是需要一点时间来加速。 金甲虫的炮弹会发空炮有3种情况, 一种是目标不见了,(死了,上运输机了,隐形了) 一种是目标逃离了金甲虫的射程。 一种是目标前面有建筑,矿,单位挡住了, 因此金甲虫打农民(除了用开篇的方法在矿后),最好点外围没有被任何东西遮挡住的农民,否则就容易发空炮。 还有一些不是很实用,就不说了。欢迎TOSS高手多多指出金甲的优劣之处,对不妥的地方也请千万不吝赐教。 还顺便说说TANK和地雷吧吧,攻城TANK和地雷都是飞溅伤害又是爆炸伤害,对攻击目标产生100%伤害,以炸点为圆心半径1-2的圆形飞溅伤害,对核心部分造成50%的伤害,对外围部分造成25%的伤害。 要说的是TANK的炸点的问题,单位是有体积的,炸点一般都在单位的前端(距TANK近的那端),因此如果2个地堡或者2个LURKER,龙骑在一起,你炸前面的只能炸一个,你炸靠后那个,就可能炸2个了。地雷的炸点就是爆炸那一刻所在的点。 还有就是TANK和地雷的飞溅伤害仍属于爆炸伤害,也就是说50%过后还要按照受伤单位的体积来计算是否要乘以 75%或者50%。